miércoles, 31 de octubre de 2018

Microsoft Edge


Microsoft presentó Internet Explorer en agosto de 1995, basándose en una versión de Mosaic. Internet Explorer 1 no estaba incluido en Windows 95, pero ante el éxito de Netscape y la creciente popularidad de la web, Microsoft pisó el acelerador:
  • Se publicaron versiones prácticamente cada año: IE 2 (noviembre de 1995), IE 3 (agosto de 1996), IE 4 (septiembre de 1997), IE 5 (marzo de 1999), IE 5.5 (julio de 2000) e IE 6 (agosto de 2001).
  • IE se incluyó en Windows a partir de Windows 95 OSR1 (febrero de 1996), lo que dió lugar a demandas por abuso de posición dominante en Estados Unidos y Europa.
  • Cada versión incluía nuevas características avanzadas, superando a Netscape en muchos aspectos.
A partir del año 2000, Internet Explorer dominó absolutamente el mercado y Microsoft pisó el freno:
  • Las versiones se espaciaron: Internet Explorer 6 SP1 (septiembre de 2002), Internet Explorer 6 SP2 (agosto de 2004).
  • Las nuevas versiones no incluían prácticamente nuevas características.
  • En 2003, Microsoft anunció que sólo se publicarían nuevas versiones de Internet Explorer cuando cuando se publicaran nuevas versiones de Windows (como así ha sido).

Historia de los Navegadores Web

Historia de los Navegadores Web



Los navegadores web (en inglés, web browsers) son los programas que permite acceder a la web. Desde su aparición en 1991, los navegadores han evolucionado considerablemente, a la vez que la propia web.
Para muchos usuarios y durante muchos años, decir navegador web ha sido decir Internet Explorer de Microsoft. Internet Explorer fue durante muchos años el navegador más utilizado con mucha diferencia, aunque no lo fue al principio de la web, ni lo será en los próximos años.
Aunque por la naturaleza descentralizada de la web es difícil obtener estadísticas exactas de utilización de los navegadores y cualquier dato procede de fuentes parciales, existen fuentes de información que ofrecen estadísticas que pueden analizarse. En esta lección el primer gráfico se ha obtenido de la wikipedia (artículo Navegador web) y los siguientes son de elaboración propia a partir de los datos de la empresa Net Applications).


miércoles, 3 de octubre de 2018

Sesión 4: Uso de la Computadora (Continuación…)



Sesión 4
ACTIVIDAD 2
TALLER: Uso de la Computadora (Continuación…)
Trabajo Individual


Resultado de imagen para uso de la computadora

El siguiente taller tiene una duración máxima de 30 minutos, los cuales se ha dividido en tres partes. En la Parte 1 haremos uso de Word e iremos revisando algunos conceptos vistos la sesión de hoy (sesión 4). En la Parte 2 haremos uso la hoja de cálculo para ir evaluando nuestro conocimiento en cada una de las temáticas que iremos viendo este cuatrimestre. Y finalizando, en la Parte 3, actualizaremos lo realizado en la presentación añadiendo nuestras cuentas de redes sociales.


PARTE 1

Resultado de imagen para uso de la computadora word

En un documento en Word creado la sesión 3 responda e incluya las siguientes preguntas:

·         Crear una tabla donde colocarás en una columna Sistema Operativo (S.O.), en otra columna una breve descripción y la tercera columna la imagen que representa el S.O.
·         En otra tabla coloca en una columna los software libre y en otra los propietarios (Sistema Operativos, Navegadores, Software de Ofimática)
·         Crear una tabla y realizar un cuadro comparativo de un Smartphone, Tablet, Portátil, PC. (almacenamiento, precio, conexión inalámbrica, velocidad de transmisión de datos).
·         Nota: el nombre del documento es: nombre_apellido_nombredeltaller. Por ejemplo: ernesto_bal_usodelacomputadora.doc


PARTE 2

Resultado de imagen para uso de la computadora excel

·         En la lista creada en Excel la semana pasada adicionar 5 compañeros nuevos:
§  Nombre, Apellido, Distrito donde vive, Corregimiento, correo electrónico, Carrera técnica en que está inscrito
§  Incluir el dato Nivel de Conocimiento en donde colocará Básico si conoce poco o muy poco, Intermedio se conoce lo que se realizará en la materia pero no se considera un experto; y Avanzado si es un experto.
·         Nota: el nombre del documento es: nombre_apellido_nombredeltaller. Por ejemplo: ernesto_bal_usodelacomputadora.xls


PARTE 3

Resultado de imagen para uso de la computadora power point

·       En la presentación creada la semana pasada en Power Point continuar con la presentación personal (de 75 a 100 palabras.)
·       Incluir una foto tuya o una imagen que te represente
·         Actualizar la presentación en Power Point con la información de las redes sociales que utilizas
·         Nota: el nombre de la presentación es: nombre_apellido_nombredeltaller. Por ejemplo: ernesto_bal_usodelacomputadora.ppt



Nota: Al finalizar salve cada archivo con su nombre y el nombre del taller.

martes, 25 de septiembre de 2018

Sesión 3: Taller Uso de la Computadora





Sesión 3
ACTIVIDAD 1
TALLER: Uso de la Computadora
Trabajo Individual


Resultado de imagen para uso de la computadora


PARTE 1

         En un documento en Word responde las siguientes preguntas:

 Resultado de imagen para word

·         ¿Cuáles son los componentes de la computadora?
·         ¿Qué sistemas operativos conoces? Y de esos cuáles has usado?
·          ¿En casa cuantos hardware posees?
·         Y cuantos y cuales software tienes en tu PC o portátil?

PARTE 2


Realiza una lista en Excel.

Resultado de imagen para excel

Con la siguiente información de 5 de tus compañeros más tus datos: Nombre, Apellido, Distrito donde vive, Corregimiento, correo electrónico, Carrera técnica en que está inscrito

PARTE 3

Crea una presentación en Power Point 

Resultado de imagen para power point

Y utilizando tu información del archivo Excel creado en Parte 2 escribe un presentación de 75 a 100 palabras. Incluir una foto o imagen que te represente.

Nota: Al finalizar salve cada archivo con su nombre y el nombre del taller.

miércoles, 5 de septiembre de 2018

Herramientas Web



Herramientas Web 2.0 / WebGIS / Web Mapping / Story Map / CVS


Objetivos:

  • Conocer los recursos disponibles de la Web 2.0
  • Crear contenidos haciendo uso de las herramientas web 2.0

Bienvenida

Buenas tardes….


Desarrollo del Tema

La aparición de herramientas web 2.0, para muchos identificada por la aparición de las redes sociales y surgimiento de blogs, que volvieron al Internet más dinámico e interactivo, por el hecho de permitir a los usuarios crear, compartir y comentar información, ha sido nombrada la generación de la participación y la colaboración.
 Resultado de imagen para colaboracion y participación

Son muchas y de todo tipo los recursos que forman parte de las herramientas web 2.0 y aunque estas no fueron diseñadas pensando en ser utilizadas para la educación o aprendizaje virtual, pronto se identificaron los beneficios que su aplicación tenía en la enseñanza, transformando el proceso formativo al centrarse en el estudiante y su aprendizaje activo, volviéndolo creador y crítico.
Al aplicar herramientas web 2.0 en la enseñanza, se pone al estudiante en un escenario donde su aprendizaje se dinamiza ya que no debe esperar que la información llegue a él, sino ir por ella, buscarla, crearla y compartirla para obtener retroalimentación, la cual puede no ser solo del catedrático sino de sus compañeros o de la comunidad virtual; cambiando de esta manera la experiencia de aprendizaje.
Constantemente surgen nuevas aplicaciones web 2.0, en esta ocasión agruparemos algunas de las más utilizadas en la formación virtual, por los resultados que han ofrecido en relación a su usabilidad, comunicación y colaboración.

1.       HERRAMIENTAS COLABORATIVAS
Son aplicaciones que permiten trabajar documentos con los aportes de más de una persona, incluso de manera simultánea por lo que los estudiantes suelen mostrarse más participativos y motivados al utilizar este tipo de herramientas.  Entre esta clasificación, las más utilizadas son Google Drive y Dropbox.

Actividad No1. Por medio de internet buscar otras dos herramientas colaborativas aparte de Google Drive y Dropbox  y realizar un cuadro Comparativo.

2.       REDES SOCIALES
La tendencia a utilizar redes sociales en la educación va en aumento, debido a su amplia aceptación e incorporación a la rutina diaria de sus millones de usuarios; éstas están siendo utilizadas en la educación para compartir contenido de interés y promover la participación y comentarios de los estudiantes a las diferentes publicaciones. Entre las redes sociales más utilizadas son: Facebook, Twitter, Youtube, Vimeo.

Actividad No2. Realice una investigación en la web y de dos (2) ejemplos de cada una de cómo estas redes sociales se están usando en la educación

3.       MAPAS CONCEPTUALES Y MENTALES
Esta técnica de aprendizaje, utilizada hace mucho tiempo para organizar y representar gráficamente o por diagramas conceptos básicos o ideas, ahora puede realizarse y compartirse virtualmente, con herramientas como Mindmeinster, Coggle.it, Mindomo y Bubbl.us.

Actividad No3.  Realizar una investigación de como fue el origen de una de estas herramientas de mapas conceptuales y mentales.

4.       PRESENTACIONES
Las presentaciones ya son ampliamente utilizadas para la enseñanza; sin embargo herramientas web 2.0 como: PreziSlideshare, Issuu y Scribd permiten publicar y compartir el contenido de las presentaciones, facilitando la revisión y aporte de comentarios del público al que van dirigidas.

Actividad No. 4. Realizar una presentación haciendo uso de una de las herramientas web 2.0 para presentaciones.

5.       PODCAST
Este tipo de aplicaciones se utilizan para transmitir audio en internet; aunque inicialmente fueron empleadas por programas radiales, su aplicación ha crecido. En el área educativa son utilizadas para transmitir explicaciones breves y tienen gran demanda en la enseñanza de idiomas. Entre las aplicaciones para crear y transmitir podcast están Audacity, Podomatic y SoundCloud.

Actividad No. 5. Haciendo uso de una de las herramientas de PODCAST realice una explicación breve  de la herramienta seleccionada.

6.       BLOG
Es un sitio web de actualización constante, donde se publican cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores. Los usuarios pueden leer los aportes o entradas y dejar su comentario. Al crear un blog para un curso, los estudiantes pueden publicar sus artículos, resultado investigaciones asignadas, también se pueden utilizar como portafolio de actividades. Entre las herramientas para crear blogs están: WordPress y Blogger.

Actividad No. 6. Crear un Blog. haciendo uso de una de las herramientas para crear blogs.


7.       WIKI
Es un sitio web donde el contenido se va creando con las intervenciones o aportes de varios usuarios o estudiantes, en este caso. En una wiki los participantes pueden leer, crear, comentar o modificar los aportes de información. Su uso en las aulas permite que los estudiantes sean parte de su aprendizaje al crear su propio material, a la vez que fortalecen el trabajo colaborativo. Entre las herramientas que se pueden utilizar para crear wikis están Wikispaces y Pbwiki (PBworks).

Actividad No. 7. Realizar un wiki con las 7 herramientas web 2.0 presentadas a lo largo del curso.  Trabajo Grupal.

Como podemos constatar, herramientas para mejorar la experiencia de aprendizaje hay muchas, en la Internet las hay gratuitas, flexibles y fáciles de utilizar. Sin embargo, las herramientas no son el fin, son solo un medio para facilitar el aprendizaje y generar habilidades informáticas necesarias para los estudiantes. Éstas no sustituyen al tutor virtual, al contrario, le permiten transformar su rol, por uno más participativo, dinámico y facilitador.

8.       Herramientas WebGIS - The Science of Where (La Ciencia del Donde)





En el siguiente vídeo apreciaremos donde podemos aplicar las tecnología de la información geográfica...



Cierre: Actividad Evaluación

Para cada una de las herramientas se ha pensado en una actividad la cual servirá para evaluar el tema.

Fecha de Entrega: Del 1 al 5 de Octubre

Referencia:

7 tipos de herramientas Web 2.0 que mejoran la experiencia del aprendizaje virtual
Fuente: http://elearningmasters.galileo.edu/2016/12/13/7-tipos-de-herramientas-web-2-0/


QUE ES WEB 2.0.
Fuente: https://iiemd.com/web-2-0/que-es-web-2-0